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Un giorno di primavera, giocando sulle rive del Sangro, Rufo scorge una enorme trota fario nuotare contro corrente. Quell'avvistamento cambierà la vita del ragazzino che darà anima e corpo per apprendere l'arte della pesca col solo obiettivo di insidiare la grande trota.
Una storia di avventura ed amicizia tra un ragazzo ed un vecchio pescatore, uno spaccato della vita dell'Abruzzo del primo novecento che scorre come il lento fluire del lungo fiume, alla ricerca del significato ultimo dell'arte della pesca.
Ambientato a Castel di Sangro, va a seguire i due racconti precedentemente pubblicati:
- Il Diavolo dell'Arazzecca
- La fuga de 'ru Scurdat