Nel quinto volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” continuerai a occuparti delle basi del linguaggio LUA concludendo e approfondendo l’importante capitolo su metametodi e metatabelle attraverso esempi chiari e ben commentati. Nel secondo capitolo continuerai a progettare e sviluppare un videogioco in stile Angry Birds terminando l’interfaccia e pianificando l’ordine dei livelli. Il terzo capitolo presenta tutti gli strumenti e le tecniche per finalizzare il tuo progetto in app per iOS, con lo scopo di pubblicare il codice binario in Apple store. Un esempio concreto poi ti mostrerà tutte le fasi del caricamento, sia lato server che durante la compilazione dentro il simulatore di Corona SDK. Il quarto capitolo introduce, attraverso un esempio chiaro e completo, l’utilizzo delle API Storyboard. Lo strumento più versatile e completo di Corona SDK per la gestione efficiente delle scene. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download.
LIVELLO 5
Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (seconda parte)
Imparerai:
. Le basi del linguaggio LUA
. A programmare un clone di Angry Birds
. A caricare e vendere le tue app nello store di Apple
. A comprendere e utilizzare le API Storyboard